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パッシブマトリックスアドレッシング

パッシブマトリックスアドレス指定は、初期のLCDで使用されているアドレス指定スキームです。これは、マトリックスアドレッシングスキームであり、 m × nディスプレイのアドレス指定にはm + nの制御信号のみが必要です。パッシブマトリックス内のピクセルは、再度リフレッシュできるようになるまで、アクティブな駆動回路なしで状態を維持する必要があります。

信号は、行または選択信号と列またはビデオ信号に分割されます 。選択電圧は、アドレス指定される行を決定し、行のすべてのnピクセルが同時にアドレス指定されます。行のピクセルがアドレス指定されると、 Vsel電位が適用され、他のすべての行はVunsel電位で選択解除されます。次に、ビデオ信号または列電位に、 m列ごとに個別に電位が適用されます。オンスイッチ(点灯)ピクセルはVonに対応し、オフスイッチ(消灯)ピクセルはVoff電位に対応します。

選択された行iおよび列jのピクセル全体のポテンシャルは

Vij = Vsel−Von | off {\ displaystyle V_ {ij} = V_ {sel} -V_ {on | off}}

そして

Vij = Vunsel-Von | off {\ displaystyle V_ {ij} = V_ {unsel} -V_ {on | off}}

選択されていない行。

Ferro Liquid Displayなどのパッシブマトリックスアドレスディスプレイには、双安定性が組み込まれているため、アクティブマトリックスディスプレイのスイッチコンポーネントは必要ありません。電子ペーパーのテクノロジーにも双安定性があります。 TFT LCDディスプレイはアクティブアドレッシングを使用してアドレス指定されるのに対し、双安定ピクセル要素を持つディスプレイはパッシブマトリックスアドレッシングスキームでアドレス指定されます。