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ハンディキャップ(ゴルフ)

ゴルフのハンディキャップは、ゴルファーの潜在能力の数値的尺度です。

ストロークプレイでは、競技中にプレイされたストロークの数からネットスコアを計算するために使用されます。これにより、習熟度の異なるプレイヤーが、ある程度同等の条件で互いに対戦することができます。マッチプレーでは、プレーヤー間のハンディキャップの差を使用して、ラウンドのプレイ中にハイハンディキャッププレーヤーがローハンディキャップから受けるストローク数を決定します。プレーヤーのハンディキャップが高いほど、ハンディキャップの低いプレーヤーに比べてプレーヤーは劣っています。公式のハンディキャップは、地域および全国のゴルフ協会とゴルフクラブによって管理されており、それぞれ低いハンディキャップと非常に低いハンディキャップの追加ピアレビューを提供しています。ハンディキャップに関する正確な規則は、国によって異なります。

ハンディキャップシステムは、プロのゴルフでは使用されません。ゴルフクラブの会員であるアマチュアゴルファーは、一般に、一般的な地域および全国協会の年会費の支払いに関して公式のハンディキャップの資格があります。多くの場合無料のその他のシステムは、公式のハンディキャップの資格がないゴルファーが利用できます。

概要

USGAのハンディキャップは、過去20ラウンドのベスト10スコアに基づいて、プレーヤーがプレーできるパーの上下ストローク数を概算する特定の算術式で計算されます。R&A(現在はロイヤルとは別の組織)スコットランドのセントアンドリュースに本拠を置くAncient Golf Club)は、ハンディキャップを管轄していません。 R&Aに加盟している国におけるハンディキャップシステムの管理は、それらの国の国立ゴルフ協会の責任です。これらのボディは、プレイヤーに対してこの計算を実行するためのわずかに異なる方法を指定します。これらの計算の詳細を以下に示します。

ゴルファーのネットスコアは、プレーヤーのハンディキャップをグロススコア(ストローク数)から差し引くことで決定されます。競合するすべてのゴルファーの正味スコアが比較され、(一般に)スコアの最も低い人が勝ちます。

一般的な意見に反して、プレーヤーのハンディキャップは、プレーヤーの平均スコアではなく、プレーヤーの潜在能力を示すことを目的としています。低いハンディキャップの方が高いハンディキャップよりも統計的に一貫しているため、プレーヤーがハンディキャップまでプレーする頻度は、そのゴルファーのハンディキャップの関数です。 USGAはこれを「平均ベスト」方式と呼んでいます。そのため、大きな障害のある競技では、自分の能力とスコアの通常のバリエーションに関して最高のシュートをしたゴルファーが勝つはずです。

詳細には多くのバリエーションがありますが、ハンディキャップシステムは一般に、最近のラウンドの履歴から個々のプレーヤーのプレー能力を計算することに基づいています。したがって、ハンディキャップは固定されていませんが、プレーヤーの得点が増減するように定期的に調整されます。

米国では、ハンディキャップはいくつかの変数を使用して計算されます。プレーヤーの最近のラウンドのスコア、およびそれらのラウンドのコース評価とスロープです。 ハンディキャップの差は、コースの傾斜とレーティングを使用してスコアから計算され、プレーヤーのハンディキャップの差はプレーヤーのハンディキャップを計算するために使用されます。

ハンディキャップがゼロのゴルファーは、 スクラッチゴルファーと呼ばれます。ハンディキャップが約18歳のゴルファーは、 ボギーゴルファーと呼ばれます。

コースの評価と勾配

米国では、公式に格付けされた各ゴルフコースは、 コースレーティングスロープレーティングの 2つの数値で表されます。特定のコースのコース評価は、一般に67から77の間の数値であり、そのコースのスクラッチゴルファーによる平均「良いスコア」を推定するために使用されます。特定のコースのスロープ評価は55〜155の数値で、スクラッチゴルファーと比較したボギーゴルファーのコースの相対的な難易度を表します。これら2つの数値は、プレーヤーのハンディキャップの差を計算するために使用されます。ハンディキャップの差は、コースの勾配と評価に応じて、プレーヤーのスコアをパーについて調整するために使用されます。平均的な難易度のゴルフコースの勾配評価は113です。

公式に投稿されたラウンドごとに、プレーヤーのハンディキャップの差が次の式に従って計算されます。

ハンディキャップディファレンシャル=(エクイタブルストロークコントロール-コースレーティング)×113スロープレーティング{\ displaystyle {\ mbox {ハンディキャップディファレンシャル}} = {\ frac {({\ mbox {Equitable Stroke Control}}-{\ mbox {course rating}}) \ times {\ mbox {113}}} {\ mbox {slope rating}}}}

ESCスコアは、公平なスコアコントロール調整後のラウンドのストローク数であり、プレーヤーのコースのハンディキャップに基づいて、ハンディキャップの計算のみを目的として、ホールごとの最大ストローク数を可能にします。

差は最も近い10進数に丸められます。

ハンディキャップインデックスは、プレーヤーの過去20ラウンドのベスト10差の平均に0.96を掛けて計算されます。 10分の1以降のハンディキャップインデックスの数字は切り捨てられます。ゴルファーが5ラウンド以上20ラウンド未満の場合、インデックスは次のスケジュールに従って1〜9の差を使用して計算されます。

ラウンド数使用するディファレンシャル
5または6 最低1
7または8 最低2
9または10 最低3
11または12 最低4
13または14 最低5
15または16 最低6
17 最低7
18 最低8
19 最低9

ゴルファーのインデックスの更新は、州および地域のゴルフ協会によって提供されるスケジュールに従って定期的に計算されます。

ハンディキャップインデックスは、次の式に従ってゴルファーのコースハンディキャップを決定するために、コースの勾配評価で使用されます。

コースのハンディキャップ=(ハンディキャップインデックス×勾配評価)113 {\ displaystyle {\ mbox {コースハンディキャップ}} = {\ frac {({\ mbox {ハンディキャップインデックス}} \ times {\ mbox {勾配評価}})} {113 }}}

コース評価は、コースのハンディキャップを決定するために使用されません。結果は最も近い整数に丸められます。

コースのハンディキャップは、ゴルファーの総得点から差し引かれて正味得点を決定するストローク数です。

たとえば、次の表は、同じコースの2つの異なるティーポジションでの同じスコアの影響と、結果として生じるハンディキャップの差を示しています。

白いティー:

グロススコア:85コース評価:69.3コーススロープ:117 15.2のハンディキャップディファレンシャルをもたらします。このゴルファーのハンディキャップインデックスが10.5の場合、コースのハンディキャップは(10.5×117)113 = 11 {\ displaystyle {\ frac {({\ mbox {10.5}} \ times {\ mbox {117}})} {113}になります。 } = 11}と正味スコアは85 − 11 = 74になります。

青いティー:

総得点:85コース評価:71.9コース勾配:124ハンディキャップの差11.9をもたらします。このゴルファーのハンディキャップインデックスが10.5の場合、コースのハンディキャップは(10.5×124)113 = 12 {\ displaystyle {\ frac {({\ mbox {10.5}} \ times {\ mbox {124}})} {113}になります。 } = 12}と正味スコアは85 − 12 = 73になります。

さらに、上記の計算を行う前に、公平なスコアコントロールテーブルを使用してグロススコアを調整する必要があります。これにより、プレーヤーのハンディキャップインデックスに応じて、ホールごとの最大スコアを確立することで、異常に高い個々のホールスコアの影響を排除できます。たとえば、20〜29のコースハンディキャップを持つゴルファーは、ハンディキャップの計算のみを目的として、1つのホールで最大8ストロークを記録できます。

スコアを計算する

ハンディキャップは、プレーヤー(またはチーム)が追加のストロークを許可されるホールを決定するために使用されます。次に、これらを使用して、プレイされたストローク数から「純」スコア(「総」スコア)を計算します。

プレーヤーに与えられたストローク数を確認するために、マッチプレイとストロークプレイで手順が異なります。 マッチプレーでは、プレーヤー(またはチーム)のハンディキャップの差が、プレーされるホールに分配されます。たとえば、18ホールがプレイされ、プレーヤーAのハンディキャップが24、プレーヤーBのハンディキャップが14の場合、Aには10ストロークが許可されます:スコアカードのハンディキャップ番号1から10で識別される10ホールのそれぞれに1ストローク残りの8つ。 Aのハンディキャップが36で、Bのハンディキャップが14の場合、Aには22ストロークが与えられます。18ホールごとに1ストローク、スコアカードのハンディキャップ番号1から4によって識別される4ホールごとに1ストロークです。

ストロークプレイの手順は似ていますが、各プレーヤーのハンディキャップ(2人のプレーヤーのハンディキャップの差ではなく)を使用して余分なストロークを計算します。したがって、ハンディキャップ10のプレーヤーは、スコアカードのハンディキャップ番号1〜10で識別される10個のホールのそれぞれで1回のストロークが許可され、残りの8回は余分なストロークが許可されません。ハンディキャップが22のプレーヤーには22ストロークが与えられます。18ホールのそれぞれに1ストローク、スコアカードのハンディキャップ番号1から4によって識別される4ホールのそれぞれに1ストロークが追加されます。

「ネット」結果の計算の例:Aはパー4ホールで1回のストロークを許可され、プレーヤーBは何も許可されていないと仮定します。 Aが6ストロークをプレーし、Bが5ストロークをプレーする場合、「ネット」スコアは等しくなります。したがって、 試合では、ホールは半分になります。 ストロークプレイでは 、両方とも「ネット」ボギー(パーオーバー)をプレイしました。両方が5つのストロークをプレイする場合、Aは1つの「ネット」ストロークでより良いプレイをしました。したがって、 試合では Aがホールに勝ちます。 ストロークプレイでは、 Aが「ネット」パーを、Bが「ネット」ボギーをプレーしました。

スコットクレイグミントダニー
14.8 9.9 1.5 26.4 12.4

5人のゴルファーがいます:スコット、クレイグ、ミンティ、ダニー、および互いにストロークプレーの競争に参加しているさまざまな能力のレ。右側には、プレーヤーとハンディキャップインデックスがあります。 (プレーされているティーからの)コースには、120の勾配があります。

名前計算リアル丸みを帯びた
スコット (120/113)* 14.8 15.72 16
クレイグ (120/113)* 9.9 10.51 11
ミント (120/113)* 1.5 1.59 2
ダニー (120/113)* 26.4 28.04 28
調理済みレ (120/113)* 12.4 13.17 13

したがって、上記の式を使用して、 プレーされているティーからのコースのハンディキャップがここにあります(ハンディキャップを決定するためにスロープのみが使用されることに注意してください):

名前キモいネット
スコット 91 91-16 = 75
クレイグ 86 86-11 = 75
ミント 74 74-2 = 72
ダニー 99 99-28 = 71
88 88-13 = 75

そして最後に、右側には総得点と純得点があります。ダニーは、ネットスコアが最低だったために勝ちました。

勾配評価

スロープ評価は、コース評価と比較したボギーゴルファーの相対的な難易度の測定値を示すUSGAマークです。スロープ評価は、ボギー評価とコース評価の差から計算されます。最小傾斜率は55、最大傾斜率は155です。平均傾斜率は113です。ハンディキャップインデックスが "h"で、傾斜が "s"である特定のコースのティーセットのハンディキャップストロークを計算するには、 "次の式が使用されます:(s / 113)* hは最も近い整数に丸められます。注:ボギー式の計算では、5.381は、コースの評価などに関係なく、男性の設定係数(女性の場合は4.24)です。

例:男性のゴルファーは、Slope Rating 126、Course Rating 72.5のコースをプレイします。公式に従って、126 / 5.381 + 72.5 = 95.9を計算します。これは、ボギーゴルファーの10個のベスト(20個中)スコアの平均がこの特定のティーセットから約95.9になることを予測します。上記に基づいて、スロープ評価126コースのボギーゴルファーの場合、正しい式は(126/113)18 + 72.5 = 92.5になります。

ピアレビュー

ゴルフクラブでは、 ピアレビューは通常、選出されたハンディキャップセクレタリーによって管理されます。ハンディキャップセクレタリーは、小さな委員会によってサポートされ、すべてのメンバーのハンディキャップの年次レビューを実施し、個々のメンバーからのアドホックなリクエストを評価します(通常、年齢または中長期弱さは彼らの演奏能力に影響します)。これは、あらゆる能力のゴルファー間で公正な競争を確立する目的で、ハンディキャップの設定と維持のために、クラブ全体のハンディキャップを均一にします。

地域レベルでは、低ハンディキャップのゴルファーのハンディキャップリターンの厳密な検証を含むようにピアレビューが拡張されています。これにより、適切な標準のゴルファーのみがエリートトーナメントに参加できるようになります。時折、システムを乱用することが判明したため、ゴルファーはエリートゲームから除外されます。これらの地域機関は、ある程度、クラブレベルでハンディキャップ長官のパフォーマンスを監視し、トレーニングを提供しています。

全国的に、 ピアレビューは、エリート国際イベントへの参加の適性について、外部の管轄区域からのゴルファーを評価するためにさらに拡張されます。また、ハンディキャップシステム自体を定期的に見直し、将来のために改善するためにも大きな役割を果たしています。

USGAシステムの歴史

USGAはしばしばハンディキャップシステムの完全性を保護するために裁判所に訴えてきました。そのようなケースの1つでは、カリフォルニア州控訴裁判所(第一地区)がシステムの歴史を要約しました。

USGAは1894年に設立されました。米国のゴルフゲームへの主な貢献の1つは、USGAハンディキャップシステムの1911年以来の開発とメンテナンスです。お互い。個々のゴルファーが自分自身にハンディキャップを発行できるようにすることは、不公平と虐待につながることは避けられないので、認可されたゴルフクラブと協会によって提供されるピアレビューは、常に不可欠です。したがって、USGAは、その完全性と信頼性を保護するために、承認されたゴルフ協会とクラブにのみUSGAハンディキャップの発行を許可するというポリシーを一貫して順守しています... 1979年、USGAはUSGAの広範な批判を調査するためのハンディキャップ研究チームを編成しました。既存のハンディキャップ式。研究チームは約10年と最大200万ドルを投資し、より正確で満足のいくものを開発するために必要なさまざまな要因の集中的な分析と評価を行いました。その結果、研究チームは、ゴルフコースの全体的な難易度を測定し、個々のゴルファーをあらゆる能力を持つ他のゴルファーと比較し、トーナメントとカジュアルプレイの違いを考慮し、個人の異常スコアを調整するように設計された新しいハンディキャップ式を開発しました穴。 USGAは、1987年から1993年の間にこれらの新しいオルムラを採用し、実装しました。

英国とアイルランドの障害者

英国とアイルランドでは、これまで「スクラッチスコア」システムが導入されており、コースを評価し、さまざまな能力のゴルファーに公平であり、コースが全体的にパーよりも「簡単」または「難しい」ことを許可しています。アマチュア分野へ。このため、「標準スクラッチスコア」(SSS)は、実際のコースのプレー方法のベースラインとして使用されます(たとえば、パーよりも低いSSSは、ゴルファーがやや見つけやすいコースを示し、逆も同様です)。

SSSと同様に、 競争スクラッチスコア (CSS)があります。原則は同じであり、これだけが与えられた競技中にコースがいかに簡単または難しいかを説明します。クラブがプレーヤーのハンディキャップを調整するのは、このCSSスコアに反しています。ハンディキャップが5以下のゴルファーは、カテゴリー1のプレーヤーと言われています。ハンディキャップの高いプレーヤーは、カテゴリー2、3、または4に分類されます。カテゴリー1のゴルファーのネットスコアがストロークごとにCSSを下回ると、ハンディキャップは0.1減少します。カテゴリー2のゴルファーの場合、この数値は0.2、カテゴリー3のゴルファーの場合は0.3、カテゴリー4のゴルファーの場合は0.4です。

同様に、アマチュアゴルファーは、「休みの日」にハンディキャップを守るためにバッファーゾーンを許可されています。カテゴリ1の場合、これは1ストローク、カテゴリ2の場合、これは2ストロークなどです。つまり、カテゴリ1のゴルファーのネットスコアがCSSより1ストローク高い場合、ハンディキャップは増加しません。ゴルファーのネットスコアがCSSとバッファーゾーンの合計よりも高い場合、ハンディキャップは0.1増加します。この0.1の増加は、すべてのゴルファーを対象としており、カテゴリによって異なりません。

イングランドホームユニオンズ(イングランドゴルフ)、スコットランド、ウェールズ、アイルランドは、男性と女性の両方のハンディキャップルールを公開しているナショナルゴルフユニオン評議会(CONGU)のメンバーです。

手動で行うこともできますが、コンピューターソフトウェアを使用してCSSを計算する必要があり、アイルランドとイギリスでは、ハンディキャップがハンディキャップの中央データベース(CDH)に公開されています。 CDHは2011年にスコットランドとウェールズでも導入されました。

EGAハンディキャップシステム

EGAハンディキャップシステムは、異なる規格のプレーヤーが平等な条件でハンディキャップイベントに参加できるように、EGA(ヨーロッパゴルフ協会)のゴルフ能力を評価する方法です。

EGAプレイングハンディキャップは、プレイ中のコースで特定のティーセットに対してプレーヤーが受け取るハンディキャップストロークの数です。プレイングハンディキャップは、整数(0.5は切り上げ、-0.5(「プラス」0.5)は0(スクラッチ)、-1.5(「プラス」1.5)は-1(「プラス」1))に切り上げられます。

注1:プレーヤーのプレーハンディキャップが負の場合(いわゆる「プラス」プレーハンディキャップ)、プレーヤーはハンディキャップストロークをコースに与え、ストロークインデックス18から開始します。

注2:プレー中のハンディキャップは、ゴルフ規則のルール6-2で言及されている「ハンディキャップ」と見なされます。

EGA Playing Handicap Formulaは、EGA Exact HandicapsをEGA Playing Handicapsに変換します。

ハンディキャップのプレイ=正確なハンディキャップx(スロープ評価/ 113)+(コース評価-パー)

EGAシステムでは、コンペティションステイブルフォード調整法を使用して最終スコアが修正される場合があります。

オーストラリアのハンディキャップ制度

オーストラリアのゴルフハンディキャップは、ゴルフオーストラリアの前身であるオーストラリアゴルフユニオンが1990年代に開発した世界初のコンピューター化されたハンディキャップシステムであるGOLFLinkによって維持されています。 AGUは、1898年から女子ゴルフと合併して2006年にGAを設立するまで運営されました。州/準州団体とともに、GAは1530ゴルフクラブに属する445,000人のアマチュアゴルファーを代表し、プロ、監督、マネージャー、建築家を代表する団体と並んで座ります。 GOLFLinkが最初に導入されたとき、他の世界のハンディキャップシステムとは異なる2つの重要な特性が含まれていました。

  1. 計算されたコース評価に基づいて、その日のコースの難易度とハンディキャップ調整が行われた時期を判断しました。
  2. プレイヤーがオーストラリアのGOLFLink端末からハンディキャップにアクセスできるようにする「スワイプ」カードを利用しました。

2010年4月、GAはプレイヤーの過去20ラウンドのベスト10差の平均に0.96を掛けたUSGA計算方法を採用しました。 2011年9月に、これは20ラウンド中最高の8ラウンドに変更され、0.93倍になりました。さらに、「アンカー」が導入されたため、プレーヤーは12か月の期間中にハンディキャップを5以上(2014年1月23日以降)増やすことはできません。これらの変更の理由は、高マーカーと低マーカーの間の公平性を回復するために引用されました。

GAは、USGAスロープシステムを導入するのではなく、CCRのより高度なバージョンであるThe Daily Scratch Rating(2013年3月まで)を導入することを意図していました。 「オーストラリアのクラブのフィードバックに基づいて設計された」この新しいシステムは、2014年1月23日に実装されました。

世界ハンディキャップ制度

2018年2月、R&AとUSGAは、2020年に世界ハンディキャップシステム(WHS)を発売することを発表しました。USGAハンディキャップシステムのコースおよびスロープ評価に基づいて、以下の機能を備えた一貫性のある、よりバランスのとれたポータブルハンディキャップを提供します

  • プレー形式の柔軟性により、競争ラウンドとレクリエーションラウンドの両方をハンディキャップの目的に含めることができ、ゴルファーのハンディキャップが潜在能力をより確実に反映できるようにする
  • 新しいハンディキャップを獲得するのに必要なスコアの数は、18ホールと9ホールのラウンドの任意の組み合わせから54ホールであるが、ハンディキャップ当局または国内協会が管轄内で異なる最小値を設定するための裁量がある
  • USGAコースおよび勾配評価システムの世界的な使用を通じて、コース間および国間で移植可能な一貫したハンディキャップは、すでに80か国以上で使用されています
  • ハンディキャップの平均ベースの計算。過去20のスコアのうち最高の8つから取得し、以前に実証された応答性と制御の能力を記憶に入れます。
  • 異常なコースと気象条件が毎日プレイヤーのパフォーマンスに与える影響を考慮した計算
  • コースと気象条件の計算を考慮した、毎日のハンディキャップの修正
  • 最大ホールスコアのネットダブルボギーの制限(ハンディキャップ目的のみ)
  • 性別に関係なく、ハンディキャップの上限は54.0であり、より多くのゴ​​ルファーがパフォーマンスを測定および追跡してゲームの楽しみを増やせるようにします。

ねらい
新しいシステムには、3つの主な目的があります。

  • できるだけ多くのゴルファーがハンディキャップを取得して維持することを奨励する
  • さまざまな能力、性別、国籍のゴルファーが世界中のあらゆるコースにハンディキャップを持ち込み、公正かつ公平な基準で競争できるようにするため
  • スコアを十分な精度で示すために、ゴルファーは、通常の条件下でプレーして、世界中のどのコースでも合理的に達成することができます。

採用されると、世界ハンディキャップシステムはR&AとUSGAによって管理され、世界中の6つの既存の当局と全国協会によってローカルに管理されます。 6つのハンディキャップ当局は、現在ゴルフハンディキャップを維持している80か国の約1500万人のゴルファーを代表しています。オーストラリア、英国およびアイルランドのゴルフ協会(CONGU)、欧州ゴルフ協会(EGA)、南アフリカゴルフ協会(SAGA)、アルゼンチンゴルフ協会(AAG)、USGA。

その他のシステム

公式のハンディキャップの資格がないゴルファーのハンディキャップについては、いくつかのシステムオプションが利用できます。

ピオリアシステム

Peoriaシステムは、 チャリティー企業のゴルフの日などのイベントに参加するすべてのプレーヤーのハンディキャップのために設計されました。プレーが始まる前に、主催者はコースから密かに6ホールを選択します(後でハンディキャップのために準備します)。プレイヤーはラウンドを完了すると、選択したホールのスコアにピオリアアルゴリズムを適用して、そのラウンドのハンディキャップを決定します。次に、そのハンディキャップをグロススコアから差し引いてネットスコアを出します。勝者は通常の方法で決定されます。

キャロウェイシステム

キャロウェイシステムは、 ピオリアと同じ目的で設計されました。 キャロウェイのハンディキャップアルゴリズムは、単純な表に従って、達成された可変数の「最悪の」スコアを合計することによって機能します(二重額制の制限の対象)。次に、この合計に対していくつかの調整が行われ、プレーヤーのハンディキャップが与えられます。ハンディキャップは、通常どおりグロススコアに適用されます。

シャイドシステム

ScheidシステムはCallaway システムと似ていますが、異なるバージョンのテーブルが使用されます。

システム36

システム36は、 Callaway SystemおよびPeoria Systemと機能が似ている同日ハンディキャップシステムです。ラウンドを通して、ゴルファーは次の式に基づいてポイントを獲得します:

  • ダブルボギーまたはそれ以下:0ポイント
  • ボギー:1ポイント
  • パー以上:2ポイント

ラウンドの終わりに、獲得したポイントが集計されます。合計は36から差し引かれ、結果として得られる数値はゴルファーのハンディキャップ許容量です。彼のネットスコアは、System 36のハンディキャップ手当を使用して計算できます。